更新时间:2024-02-12 17:23:47点击:
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打开草图**软件,打开形状工具,点击矩形。在草图**软件中画出一些矩形,点击推拉工具,雕刻出立方体进行设置材质贴图。在su界面打开工具选项,点击材质,点击选择,选择图案,填充,选择编辑材质贴图。
也可以通过点击***附材质的面,右键-贴图-位置,对材质大小,位置,方向等进行调整。这是SU自带的功能。
使图片变成适宜的尺寸 点击导入的图片,按右键,在对话框中点击炸开模型 点击材质工具,在材质框中点吸取,把图片变为***材质库中的材质。当鼠标变为油漆桶时,把这个材质直接铺给***想铺的地方,就做好了。
首先打开sketchup软件,进入到主界面。接着在草图**软件中打开右侧的材料面板进行设置导入贴图素材。
草图**打开软件。打开要贴图模型。选中需要贴图的面,左边工具栏油漆桶工具。在材料一选择中随便选择一种材质赋予并把它往左挪一下就好出现黑缝了。
大概是这样的一个程度,我们的反射光泽度如果越低的话,对电脑渲染的时候就会越慢,所以调到一个0.8左右就尽量不要往下调了,为了营造出一个更加真实的效果,在这里把高光光泽度再往下调一些。
如果想要更加***光的效果,我们可以将反射光泽度调低,设置值为0.8。在这里需要注意,0.8的反射光泽度已经很低了,反射光泽度越低,所需要的细分数值越大,所以反射光泽度不可过低。
丝绸材质——既有金属光泽,表面相对光滑,又有布料特征:漫射:衰减,近距衰减即黑**块为布料贴图,白**块设材质色调自定,反射:17,高光光泽度-0.77反射光泽度:0.85,凹凸:同漫射贴图相关联,依粗糙程度而定。
其他的不用调节,VR毛发在8-15之间,平铺参数默认0改为0。液晶电视:TV-1塑料漫射,一个浅蓝的颜色,反射40--70之间,0.9高光,光泽度0.8,非聂耳打开。
所以我们摸清了真石漆有这样的一些特性,那我们应该怎样调节?也是按照我们的材质往下分析,首先打开材质编辑器,给它命名为真石漆,切换到VR材质,打开环境。在漫反射中添加一张真石漆的贴图,单击显示,它就会显示在我的物体上。
设置好后 可将材质球保存至材质库 方便之后使用。
首先***开场景文件,首先要制作黑色拼花材质,打开材质编辑器,单击一个材质球,材质类型设置为VR材质,材质名称为黑色拼花。在漫反射后面的通***上,添加一张黑色拼花的贴图。然后单击转到父对象,设置颜色为深灰色。
新建一张vray污垢贴图,遮挡颜色调成微黄,未遮挡颜色调成白色 2:将污垢贴图放到材质球的漫反射通***,其他都不需要调,简单的乳胶漆就调好了。
用VRay调节清漆材质参数的方*** 我们先来看一下刷清漆的照片。其实清漆就是在原本的木纹表面覆盖了一层类似树枝和硝基漆等等这样的一些薄膜材料。可以看到在刷漆的时候,它是这样的一个过程。
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